“团战发挥,和团战作用不是一回事。”苏杭听出了未尽之意,笑了笑:“大赛经验,我和他比不了,rank嘛……”
“发挥和作用不是一回事……”叶零若有所悟。
“道理很简单,你在床上,用七八种姿势坚持了半个小时,叫发挥,别人三秒钟结束,让妹子怀孕了,是作用。”苏杭说了个非常形象的比喻。
“……!”
……
双方打野都是食草型英雄,中单倾向发育,德莱文和曙光女神虽然有战斗力优势,可卡尔玛、轮子妈明显不敌,宁可损失血量也不对拼,前期比较和平。
7级后,扎克忍不住要搞事。
英雄改版前,扎克GANK不够强势,虽然具备超远距离先手能力,却很容易和队友脱节。
重做后的动感弹球,能将范围内英雄抓回己方包围中,只要坦度足够,越塔都可以取得完美战果,出装方面也不再依靠回声、大面具,走纯肉路线,容错率提升了数个档次。
目标定在下路。
德莱文顶塔一斧命中,逼出卡尔玛护盾,生化魔人在草丛中拉成弓型,准备弹射而出。
与此同时,上单从和平发育进入了紧张对位。
纳尔、青钢影等级、装备成型前互相没有威胁,TP全部在手,随时可以支援。
korol怒气保持的非常好。
大部分纳尔玩家,会因为补刀在不恰当的时机变身,korol则没有这个问题。
方法很简单,判断小规模团战时间,提前放弃一定补刀将怒气值控住,实战中做到,不仅要理解对方打野思维,还要对兵线有足够掌控,使自然损失经济降到最低,难度在九十分以上。
“……靠!”苏杭看了两秒,心中骂了一声。
——korol下了个圈套。
不是两人拼传送这么简单,通过纳尔的举动,苏杭可以判断,猪妹一定在附近。
为什么?
——纳尔怒气在80点左右。
表面上看,korol举动非常合理,然而,需要注意一个问题:纳尔、青钢影同时TP,红方打的赢么?
曙光女神先手,扎克将一个英雄抓出塔外,配合暴风大剑的德莱文,绝对能完成击杀。
传到下路,纳尔会陷入围攻,和送死没有区别。
蛇女战斗力强过冰鸟,已经赶往战场,所以,korol要做的不是支援,而是盯住青钢影,给自家中单创造一个收残血人头的机会。
那么,问题来了。
80点左右,最低只有74怒气的纳尔,能阻止青钢影TP么?
当然不可能!
小型纳尔没有硬控,最多白赚一点输出,要打断技能必须变大,将怒气提升到满值耗时差不多5秒,如果korol准备自己出手,应该将怒气控制在88-94区间,否则根本来不及。
对战其他玩家,苏杭不敢绝对确定,可korol堪称世界第一纳尔,会出现常识细节失误?
骗鬼呢?!
不过,这并不是苏杭感觉棘手的原因,关键在于,korol的不是阴谋,是阳谋!
金剑指向,太阳耀斑落下,身体环绕着熊熊烈焰的黄色橡皮人冲到塔下,与此同时,纳尔身上亮起传送光效!
上不上?
不上,红方以多打少。
上,被猪妹、纳尔夹一波三明治,战熊和恐龙组合成冰火两重天,卡密尔娇弱的身躯未必撑得住。
同步TP?
站在塔下,猪妹也有超远大招打断,走到安全的位置,黄瓜菜都凉了!