一名戈壁游荡者或者是沙漠潜伏者等兽人兵种,都会给玩家1点阵营贡献值,只要击杀掉1大队,完全的就可以获得一件蓝色装备,不过和汪洋的玩家相比,兽人兵种还是太稀少了,僧多肉少出现在戈壁荒原上面,玩家互相之间不要说是同一阵营配合了,相互抢怪,彼此之间残杀可谓是比比皆是,玩家此次没有限制,死亡后,并没有被踢出剧情战役,而是强制的扣除10点阵营贡献值后,玩家可以再一次的加入到剧情战役中。
不!这个顺序不对,不是强制的扣除10点阵营贡献值,而是一点也不扣,玩家想要再一次的加入到剧情战役,才会被扣除10点阵营贡献值。
在外面玩家对戈壁荒原扫荡进行的如火如荼的时候,在营地中,又是另外的一个气象了,四大种族,在中心处各自的耸立着四大帐篷,帐篷中各自的拥有着本族的npc,营地中的帐篷等等的设施,并不是随意的让玩家使用,而是需要阵营贡献值,当然不是消耗,而是在阵营贡献值达到一定的条件后,能够获取到在阵营中的地位,现在各大公会会长根据着种族各自的在四处帐篷中讨论,属于亡灵族的帐篷,里面有着不小于百名玩家,但坐在最中央的却是霸者天下,雷问,还有亡神帮帮主三人。
虽然帐篷中不下百人,却也是四个帐篷中人数最少的一处了,亡灵玩家本来的就稀少,拥有的公会也是要少于其他种族,能够进入帐篷的,至少都是一个公会会长,并且公会的规模也不能够太小,要是只有百十来人的公会,根本的没有进入帐篷中的资格。
人数多,有人数多的优势,但人数少也有人数少的优势,至少人数多公会多,此刻产生的纠纷就比较大。
关于此次的剧情战役,需要一个总指挥,总指挥下还有着四大种族指挥官,现在敲定的就是种族指挥官。
四大种族各自的公会开始商讨着,都在为了这个种族指挥官争夺着,总指挥的诞生必须的是种族指挥官中的一员,只有成为了种族指挥官后才可以竞争总指挥,不过在担任总指挥后,种族指挥官的职务需要卸任,会重新的选取。
这可是一个肥缺,剧情战役胜利后,担任种族指挥官还有总指挥会额外的获得大量的阵营贡献值,这个熟悉的阵营贡献值,任何一个公会都不可能忽视掉,亡灵一族的帐篷中,能够成为种族指挥官的人选最具有竞争力的就是霸者天下和雷问还有亡神帮帮主,要是没有意外就会在这三人中产生。
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