想要进入森林营地只有一条道路,就是李炜所处的这一条道路,而根据着森林营地的建设地形来看,却是有着两条路能够进入森林营地中,不过另外的一条路牵扯到后续任务精灵援军,在(精灵的绝唱)战略密境中并不开放。
这一点李炜在上一世已经充分的证明了这一点,那一条道路看上去笔直的碎石大路,通往遥远的天际,但只要玩家踏入其中的话,就会接受到系统的提示该地区不属于(精灵的绝唱)战略密境,当初正是因为这一条道路,玩家不死心之下,才把精灵的援军这后续的任务触发。
研究这后续道路的问题,也是上一世一大热点之一,但自从大变之后,就再也没有人关心这样的问题了。
200米的距离李炜却是开始驻足不前,以如此精灵弩卫攻击不足,而李炜的白骨法师尽管只有一次攻击机会,但只要消灭1小队的精灵弩卫,接下来的战斗将会顺利很多,白骨法师除了白骨洪流这个技能以外,另外的一个技能白骨奥义是被动技能。
这个技能的加持让白骨法师的攻击距离有着110,相比居高临下的精灵弩卫比较吃亏,但也要比骷髅射手强出太多了,此刻李炜要是有着3小队的白骨法师,一波攻击直接的泯灭掉2级兵种精灵弩卫,李炜的损失能够达到最小。
森林营地最难的地方就是此刻,2小队的精灵弩卫的攻击,精灵弩卫120攻击距离能够发挥出几波攻击,李炜的远程兵种才会进入射程范围之内,要是之前李炜还是比较的担心这一点,这一刻李炜担心的地方反倒是和森林营地中兵种相遇之后的正面战斗。
白骨战士的出现,减少远程兵种一半的攻击,这可不单单的指是白骨战士自己本身,白骨战士的技能巨盾光环可是足够保护四周两米之内的兵种,这样李炜以白骨战士冲在最前方,触发坚垒技能,牺牲攻击力增强防御,再有亡灵护盾吸收20%的伤害,到时候绝对的能够顶住精灵弩卫的攻击。
只要坚持几个呼吸的时间,骷髅射手进入攻击范围之内,到时候击杀2小队的精灵弩卫不是问题。
随着李炜的动作,白骨法师却是开始攻击,白骨洪流从1小队的白骨法师手中发出,各自的朝着170米外的精灵弩卫而去,李炜在200米左右距离驻足了一段时间以后,并没有选择在此攻击,而是继续的朝着前方推进了30米左右这才攻击。
李炜求稳的姓格发挥了作用,要不是怕太过靠近精灵弩卫有着准备,可能会躲闪的话,李炜还想要继续的朝着前方推进,但想了想李炜还是放弃了这个想法,170的米距离已经足以让白骨法师释放白骨洪流,白骨洪流的速度飞快,迅速的划过天空。
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