在打职业之前,Sofm为了提升自己的游戏实力,顶着很高的ping值进入韩服。
英雄联盟这个游戏,ping值过高其实影响并不是特别大,怕就怕它不断的跳Ping。
为了防止在打架的关键时刻ping值跳跃,Sofm逐渐的形成了一套自己独特的打野风格,林蕟煜将之称为——控图式野核型打野!
控图打野的典型就是Clearlove7以及Karsa。
野核比较厉害的,就是目前还在LCK备受欺辱的Kanavi。
按道理来说,这两种打野几乎就是两个极端,但Sofm就偏偏将他们融合到了一起!
他前期会尽量避免打架,通过控图以及一系列的计算手段,分析对方的刷野路线,最后得出对方每一组野怪的刷新时间。
获得了这些信息后,Sofm会在对方打野去Gank或者拿中立资源的同时,通过反野来一点点的扩大的自己的优势。
直到自己的优势大到,即便是因为ping值的跳动,英雄站在原地吃对面一套技能都不死时,Sofm就可以开始发力了“”。
和EDG获胜的体系公式一样,Sofm也有一套属于自己的计算公式。林蕟煜给Ning王定制的体系‘Ning王三步走’,某种程度上就是参考了Sofm的打野逻辑。
按道理来说,Sofm这个打法理论上说其实相当厉害……通过控图扩大自己的优势,最后自己站出来C。
但Sofm这个人比较固执,他计算能力很强,但是强的有限。
什么意思呢?那就是可以将Sofm的计算能力,理解为单核处理器,一旦处理多线进程,他的计算能力就麻爪了。
如果对面的打野偶尔‘灵光一闪’不按线路刷野,或者线上被爆影响到野区劣势,对面各种入侵。
Sofm就大脑就会出现计算量超载的情况,简称CPU过载,烧了!到了这个时候,我们就会见到Sofm开始逛街,乱送。
他真的不是想送,他只是有些想不通,为什么对面打野这个时间段会出现在这里!Sofm往往这种时候,都会在想对面难道不刷野的么?就硬逛街?
他的这种打法,无疑会将自身的所有压力都转嫁给线上。这也是为什么会有经典的【队友被越塔,Sofm硬刷石头人】的冥场面。
所以当苏小洛找到林蕟煜告诉他,Snake打‘Ning王三步走’体系战果很不错,林蕟煜一点也不奇怪的原因。
想到这里,林蕟煜突然有些期待和Snake的比赛。他真的想好好看看Sofm版的‘Ning王三步走’会打出什么样的效果,他说不定还能从Sofm版中,再优化一下‘Ning王三步走’!
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