炼制步骤完成,炼制皿打开,加入进其中的所有材料都已消失,只剩一张卡牌安静地躺在正中。
一张术灵牌。
【牛头斧王】
【属性:暗】
【种族:兽战士】
【术灵等级:一阶】
【攻击力:1700】
无特殊技能,一张平平无奇的白板卡。
但对于第一张卡来说已经相当强力了。
绝大多数召唤术师炼出来的第一张术灵往往都是攻击力300以内的战五渣,要是让他们知道游楚第一张术灵攻击力面板就有1700,怕是能惊掉一堆下巴。
虽然看起来好像比月光差得远,但其实对一阶术灵来说,1700已经是相当上游的攻击力了。
像游楚现在炼出来的这张高贵的斧王,就算是没有技能的白板,放在很多青铜召唤术师手里妥妥也能担当起牌组王牌的重任。
当然攻击力面板其实本身也并非直接反映术灵战斗力的强弱。
攻击力数值一般是对包括力量、能量值等基础属性值在内的综合体现,但诸如技巧、剑法、经验甚至法术知识等也都是很大程度上能反应术灵强弱的重要属性,却不会被直接反应在攻击力数值里。
更不用说不同属性间也可能存在有克制关系,比如较为常见的,水属性能一定程度上克制火属性,地属性有时候克制水属性等等。
不过属性克制不是什么很绝对的事,一般只有在双方术灵实力较接近时作用较大,世上也确实不乏一些逆属性带师型的召唤术师。
除此之外各种术灵的特殊技能可能也存在克制作用。比如说近战系的术灵就算攻击力再高,理论上说也摸不到会飞的敌人。
特殊技能本身也是决定术灵实力的重要因素。尤其是对越高阶的术灵,攻击力的作用就越小,反而是技能效果会越来越重要。
洛晴学姐发来的制卡配方里也记述有用这个配方可能炼制出的卡牌清单——感觉就像是抽卡游戏的卡池内容预览。
靠谱的洛晴学姐一共寄来三份材料。游楚索性再接再厉,直接拆开了第二份材料,继续干活。
制卡配方的步骤和内容本就已经在游戏系统的帮助下清晰烙在了他的脑子里,有了刚刚第一次的炼制经验他现在更是轻车熟路了起来。
没出任何意外,游楚亲手炼制的第二张卡牌就也伴随着二手制卡仪的轰鸣声出炉了。
【法术牌:火球】
【效果:召唤火球攻击敌人,炸开时释放强光,对小范围内敌人短暂造成致盲效果。】
嗯,这回好像正常了,就是张普普通通的火球术......
......等会,致盲是什么鬼?
游楚又愣住了。
火球的法术牌有致盲效果吗?
茫然的游楚再次求助于万能的度娘,而度娘给出的答案是——
——这题,我不会!
致盲的火球卡,他搜遍全网还真没见过。
但他很快就回过神,意识到了这张火球的特别之处。
如果自己这张带致盲的火球真的没人见过,等到比赛场上打出这张不按套路来的火球术,作为他对手的可怜召唤术师十有**会轻蔑地以为这只不过是个平平无奇的火球,说不定可能还会自信地让自己倒霉的术灵不用躲开直接硬接......
当对手意识到问题严重性的时候,肯定就晚了。