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第481章 这是对私心的“惩罚”(第二更!)

他倒是不介意用三篇价值10000点考核分数的论文和一个级成果将那个样品买下来,也算作是对他们伤亡的补偿。

如果不识相。

那就给他们个级或者级的遗迹去做好了&;

在没有货币的学院,分数既是一切。

考核分数分决定了等级评定,奖励分数分可以用于兑换消费品改善生活或者购置研究设备、投资探索小队的装备等等。

完成考核是一名研究员一年之中的头等大事儿。

不管是级还是级只有完成了今年的指标,才能确保来年能够得到充足或者超额的“经费”也就是奖励分数,并生产足够的分保证自己继续留在当前的位置上。

而想要晋级,光考核分数是不够的,那得排队排到猴年马月去了。

想要证明自己有资格享有更多的资源和情报,研究员就必须提交足够的研究成果。

以数量最庞大的级勘探员为例。

根据学院的规则,、级勘探员想要转正,除了通过至少一门专业技能考核之外,还需要级以上研究员指定学生。

一名级研究员最多也就能带三个学生而已,直到该学生达到级研究员之前都不得再招收新的学生。

而从级或者级晋级到级,没有资源的话少说也得花上个十年五年的时间。

虽然这个规则定下的初衷是为了让导师将心血倾注在有限的学生身上,但由于已经招满三个学生的导师几乎不会有人再去当舔狗,因此大多数背景普通的级研究员都会很谨慎地挑选学生。

如果没有被导师相中,达到级的勘探员只能通过完全署名的级成果转为级研究员。

这条规矩刚立下的时候,想要达到这个条件并不算很难,废土上有着大把的机会等着他们去开发。

然而随着发掘的遗迹越来越多,想要靠着遗留的数据库和地图信息,找到一个学院没有收录的级技术简直比登天还难。

这就像游戏打到最后,唯一没解锁的那个成就一样,也许并不是很稀有,但一周目就是解锁不了。

而想要独自研究出一个新的技术并且被判定为级,对于一个既没有资源又没有背景的勘探员而言更是难如登天。

否则的话,学院研究员的身份早就和企业的钞票一样通货膨胀了。

不过,虽然对于没有根基的研究员来说,想要获得考核分数和研究成果难如登天,但对于拥有自己的实验室以及研究团队的学术大能们来说却不是什么难事儿。

经过一百多年的发展,摸透规则的他们早就“对症下药”的琢磨出了一套稳定产出“分”和级以下成果的玩法。

包括不限于将一个技术拆分成无数个满足级评价的子技术,或者针对一项已回收技术创新个有用但用处不大改进型等等。

更不要说,外务司和内务司还变通出了一套与研究毫无关系的“评定标准”。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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这游戏也太真实了
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