首局比赛便是WE对阵R7,毫无疑问,这是场碾压局。
不仅仅是首局比赛,后面的比赛看下来,基本上都是碾压局。
“应该没有黑马?”
Nofe教练看完入围赛首日比赛之后,留下这么一句话。
WE、C三支队伍在入围赛中就像是王者误入青铜局,随便玩都能赢,纯纯的炸鱼局。
不仅仅是小组赛,进入到淘汰赛同样如此。
C9对阵R7,3:0。
FNC对阵HKA,3:0。
WE对阵YG,3:0。
也就只有FB稍微差点,让ONE赢下一局。
伴随着入围赛结束,小组赛四个分组最后的位置同样揭晓。
和记忆中相同,分配到A组的是C9。
对于EDG而言,这个结果也可以接受,反正C没有太大的差别,两支都不是那种能随便赢的队伍。
WE最终被分配在D组,三号种子反而成为最有希望突破小组赛的队伍。
小组赛在10月5号进行。
随着小组赛临近,比赛会场周围的英雄联盟氛围逐渐变得浓厚起来。
街边公交站台上张贴了不少战队海报,马路上的下水道井盖上也被画上了英雄联盟主题的彩绘。
在大街上,也有不少人在热烈讨论着即将到来的比赛。
这个说EDG更厉害,那个说RNG才是抗韩的希望……对于即将到来的小组赛,LPL的观众抱有很大的期待。
此时官方也宣布了小组赛的赛程以及使用的版本。
揭幕战由RNG和FB进行,这两支队伍实力差距悬殊,LPL拿下开门红应该没有问题。
小组赛第一天最后一场比赛是EDG对阵AHQ。
在大多数观众眼中,别说是LMS的二号种子,哪怕是头号种子FW都不是EDG的对手。
所以很对人都对LPL小组赛首日的比赛充满信心,RNG开个好头,EDG结个好尾,完美!
然而他们不知道的是,按照前世的剧本,RNG确实开了个好头,可在面对AHQ的时候,被寄予厚望的EDG却在首日的比赛中遗憾败北。
这同样也是EDG小组赛悲剧的开始。
在官方公布消息之后,各大俱乐部开始忙活起来。
本次世界赛采用7.18版本,相比于夏季赛的7.16版本延后了两个版本,进行了不少改动。
设计师似乎也感觉到香炉体系太过于强势,所以在版本改动中对香炉体系下手,但是设计师的想法很清奇,香炉体系的核心是下路,但设计师重点针对的是打野。
熔渣打野刀生命值降低,骑士之誓和石像鬼石板甲两件装备的生命值同样也随之削弱。
不仅如此,设计师还对蜘蛛、豹女这种强势打野进行了调整,削弱其技能的基础伤害,增加AP或者AD加成。
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