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586.神奇的体验

“没问题的,斯通博士。在你的背上有着可以推进的气阀,一共六个方向,你可以通过释放其中的氮气来获得速度,注意将安全带在对应的锁扣上进行固定,否则太空里没有引力的话……

你明白吧?

会被推到无限的宇宙中,到时候我想将你捞回来都不见得容易。”

「喷气背包」,名字叫MMU,Manned Maneuvering Unit,载人机动装置,里面有压缩气罐,一般喷射氮气。

斯通博士点点头,呼吸也变得急促起来。

游戏中对喷射背包的操作其实还挺难的,为了对整个游戏进行简化,不至于为难玩家,pokeni并没有按照真实的【喷射之后的反作用力】来推动前进。

而是当你往某个方向移动的时候,就会做出对应的喷射动画。

所以玩家们相当于只需要用摇杆控制前进方向就行了。

但即便是这样,也相当不容易。

在《地心引力》中,因为太空失重的关系,不存在【引力】自然也不存在所谓的【上】和【下】

整个世界是可以任意旋转的,甚至你可以随时对上和下进行定义。

比如说刚才从CG的角度来看,整个航天飞机在漂浮在地球的同步轨道上的,那么它算是在地球的上方。

垂落下来的长长的圆柱指向地球的方向,应该是下。

可是当镜头拉到斯通博士的第一视角的时候:

航天飞机是在脚底下,而柱子的尾端高悬在天空中,正对着头顶上那颗巨大的地球。

作为人类个体,你自然就会觉得地球的方向才是上。

脚的方向自然就变成了下方。

……

按照指引,山田正治往【上方】进行移动,背后发出了呲呲喷气的声音。

斯通博士穿着厚重的宇航服,略显笨拙,呼吸声清晰可闻。

弄得人一阵紧张。

太空行动看起来简单,实际上不容易。

在一般的第一人称3D游戏中,其实你是在平面上受重力行走的,那么只有4个方向,偶尔加上跳跃和攀爬才变成了6方向的游戏。

但在这个游戏中,从一开始就是6方向的游戏,上下左右的摇杆,控制平面方向,与此同时还有两个肩键来控制上下。

最麻烦的地方在于,右摇杆居然是可以控制旋转的,你还得根据需要来调整视角。

一个不小心就是天旋地转,弄得3D晕眩症都要犯了。

山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋转又是跳跃的,都有些想吐了。

“不行不行,这游戏虽然看起来挺好的,但是对非3D的玩家来说也太不友好了。”山田正治按捺住内心的翻涌嘀咕道。

不过仔细想想,或许人家pokeni一开始就没想让这游戏面向大众来着。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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