盖文恍然大悟,所谓的杀戮吞噬进化不就是合成吗?
两个乃至多名士兵合成一名更强大的、全新士兵。
而且这种强化,明显与被献祭的生灵有关。
献祭杀戮的对象越强大,得到的强化也就越多。
刚刚纯粹是抱着试验的心态,招过来的是最低级的骷髅兵,一个三级一个二级。
找到了方法后,剩下的事情就简单了。
盖文直接又招了一名三级骷髅兵过来,给那名三臂杀戮骷髅兵作为祭品。
与先前如出一辙。
三臂杀戮骷髅兵轻而易举的便将这名骷髅兵的灵魂之火吞没了。
身体明显又魁梧了一圈,新生第三条手臂变得与原先的一样粗壮同时,又长出了第四条手臂。
生命骰也跟着提升了一个,变成了四级,力量整整提升了两点,但是敏捷降低了一点。
四级骷髅兵
生命力:20(生命骰:4D8)
属性:力量13、敏捷14、体质-、智力-、感知8、魅力5
特殊能力:不死生物特性、免疫
四臂杀戮骷髅兵
生命力:25(生命骰:4D10)
属性:力量15、敏捷13、体质-、智力6、感知8、魅力5
特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福(一点)
这是正常四臂骷髅兵与四臂杀戮骷髅兵的属性对比。
这名四臂杀戮骷髅兵是得到杀戮赐福的,只是是最基本的一点赐福,无论是额外杀伤,还是攻击恢复只有一点。
“换刀!”
既然都已经变成四臂,还玩什么刀盾,盖文直接命令这名四臂杀戮骷髅兵全部都换成了骨刀。
“互相攻击!”盖文直接调了一名同级的骷髅兵跟四臂杀戮骷髅兵对战。
仅仅是看属性,是没有办法看出其中差别的,毕竟多了两条手臂,一些东西是隐性的,只有对战才最直接。
两名骷髅兵毫不迟疑的扑向对方。
咔!咔!咔!
这场战斗没有任何的悬念,四臂杀戮骷髅兵的优势是压倒性的。
它完全不需要适应,那两条新生骷髅手臂,就像天生的一样灵便,四条手臂交替挥舞,没有任何的不便或者阻碍自己进攻的情况出现。
普通骷髅兵挥舞一刀的空,四臂杀戮骷髅兵已经噼里啪啦的挥舞了四刀,完全被压得抬不起头,仅仅是两轮,就被砍杀。
“继续!”盖文又调了两名四级骷髅兵过来。
结果依旧是四臂杀戮骷髅兵大获全胜。
骷髅兵之间的战术配合根本就不强,只要四臂杀戮骷髅兵盯着其中一个砍杀,很容易就会各个击破。
相信若是换成两名智慧生物,给四臂杀戮骷髅兵制造的危险将会大幅度上升。
三名,依旧是四臂杀戮骷髅兵占据上风。
四名,胜负就五五开了。
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