同一片领地下,蕴藏的灵魂之火并不是无限的。
若是在防守战时,你接二连三的战败还好说一些,灵魂之火就地溃散、就地吸收。
只要你出兵的速度足够快,还可以打消耗战。
甚至会出现越打越强的情况,因为你消灭的敌人,灵魂之火会溃散在你的领地中。
只要灵魂池不被敌人夺取,就还有卷土重来的机会。
可若是在离开领地打进攻战时,接二连三的失利,在别人的领地中损兵折将,那部分灵魂可就要被其他领地吸收,自己领地的灵魂总量就会亏损了。
打到最后,很有可能会灵魂之火枯竭。
这条隐藏信息非常重要,涉及到未来战略战术的运用。
究竟是在自己的领地中打防守反击战?
还是肆无忌惮的进攻消耗战?
自己消耗承受底线是多少?
敌人的底线又是多少?
自己以后进行杀戮吞噬进化的底线在什么地方——这种灵魂之火合并的方式,等于是在提前压榨领地的爆兵潜力。
现在既然已经意识到了这个问题,自然要想方设法的验证。
验证方法也很简单。
骷髅猎犬池现在还属于独立于领地之外的飞地,这里的一切还没有领地连成一片,包括灵魂总量。
盖文直接派遣两名骸骨领主过去,将那里的骷髅猎犬全部带到总领地这边,全部就地摧毁。
这个试验可以说是一箭双雕。
既可以试验关于领地潜力猜测,又能确保试验是真的,灵魂资源也不会外流,无非是从飞地掠夺到了总领地这边。
只是这个试验,耗时有些漫长。
这块飞地的一切都与总领地分着,自然包括单位时间内募集兵力的速度,这里依旧保持着最基本的十分钟一名,想要招募满一万名骷髅猎犬需要整整十周。
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想要完成这个试验,说不定需要个一年半载。
别说是一年半载,就算是十周,盖文都感觉太漫长,这期间足够自己做很多事情。
但是目前他又想不到太好的办法,只能做三手准备。
一边试验,一边按照猜测是正确的准备战略战术,同时还对领地进行进一步改造,扩大自己的优势。
别说是将自己的爆兵速度缩减五、六倍,哪怕是两三倍,那也是相当惊人的,比拼起消耗战来,自己将会拥有源源不断的兵力,尤其是在自己领地中打防守战。
依照骨之平原对自己的排斥,未来不是自己扩张不扩张领地的事情,而是有可能面对群起而攻之的局面。
整个骨之平原的亡灵都会与自己为敌,前来攻打自己,甚至会蔓延到整个无底深渊。
这件事情与自己拥有的实力密切相关,自己越强大,引起来的反击力量也就越强。
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