这与深渊意志只是死物有关,只会根据现有情况做出反应,就像盖文尝试用杀戮神性神力浸染控制灵魂池一样。
若是它是智慧的,懂得使用雷霆之力,将不安全隐患扼杀在摇篮中——直接派遣一名有名有姓的恶魔领主率领百万的大军杀门来。
盖文夹着尾巴逃跑,才是最明智选择。
既然改造的思路是正确的,那么就得想方设法的对改造提速,毕竟他的领地是会不断扩展的,越来越快的那种——以后每一点杀戮神性都会让领地以三百平方公里以的速度扩张。
思来想去,想要改造速度有所突破,还得从神性神力着手。
自己拥有的神性神力又不止杀戮神力这一种。
不知道自己的道路神性神力注入其中,能不能起到独特的作用?
广义讲,自凡是产生运输的,都属于道路。
无论就是运输的物质有些不同,这里属于灵魂通道。
盖文尝试性的将一点道路神性注入到骷髅兵的灵魂通道中。
轰!
随着这点道路神性的注入,盖文感觉自己推开了一扇全新大门,他对领地中的灵魂能量控制,直接跨了一个全新台阶。
这些灵魂能量受到控制了,自然就会成为他手中的工具,按照他的意愿进行编织。
盖文需要做的就是将道路建设的图纸铭刻到灵魂池面,那些灵魂力量就会自动施工。
一条条分支沿着主干道向着四面八方开始扩展,就像蜘蛛网一样,虽然这种扩张速度很缓慢,但是是全面开花,总体速度还是要在盖文人为操作之的。
就像杀戮神性神力一样,这种施工速度明显与盖文灌注其中的道路神性数量有关,灌注到其中的数量越多,施工速度也就越快。
道路神性的妙用远不仅于此。
灵魂池面赫然多了一个全新能力——骸骨铺路术赐予。
骸骨铺路术授予——你可以将铺路术作为类法术能力授予某个骸骨亡灵,此骸骨亡灵必须拥有六个以生命骰,骸骨铺路术为三环法术,此能力每天可使用三次。
骸骨铺路术:此能力可在骨之平原开辟一道骸骨道路,每生命骰六平方米,若是原本这里就有道路,根据原本道路情况,铺设面积会有不同程度浮动,最大值为六十平方米/生命骰。
这个无需根本多说,就是盖文的本职能力,只是与骨之平原融合后,变成了骸骨版本的。
盖文想都没有想,第一时间对两名骸骨领主赐福,他们的能力偏向后勤辅助,加又拥有足够的智力,以后率领亡灵筑路队铺设骸骨道路的事情,还得交给他们。
同时挑选出一批高生命骰的骷髅待命,只要技能冷却,将会第一时间赋予他们骸骨铺路术。
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