如果是在平时或许玩家还能倚靠人数以及打不死的精神磨死那些高等食尸鬼,但是现在却是在战场上,而且还是在狭小的城墙上。在这样的环境下和食尸鬼对抗,那些玩家的战斗力能够发挥百分六十那就不错了。城墙上的战斗你无法用长距离奔跑来甩掉对手,只能倚靠对抗或者小范围的躲闪来躲避对方的攻击,但这一点对于那些用系统引导释放技能的玩家来说实在很难。他们没办法做到在技能彻底启动的时候把武器收回来,然后弯下腰躲避横扫过来的爪子,结果很多玩家就这样直接被打飞了或者干脆变成了无头的尸体。着一个个玩家因为技能僵硬而被打飞或者直接干掉,陈凯的心情那是相当的郁闷的。但是再郁闷陈凯也没办法,他总不能让那些玩家开启血腥自由模式来战斗吧毕竟对方选择系统引导原本就是因为怕疼,为了一场战斗而去开启需要二十四小时以后才可以关闭的系统,陈凯自己也不觉得他能够说服那些玩家。
当然部分玩家在对抗食尸鬼的时候战斗乏力并不会对整个城墙上的局势造成太大的危害,顶多那些玩家挂掉的次数多了点而已。不过三个小时的等待复活时间让他们即使想要多死几次也没办法做到,因为当一个挂掉的玩家能够从神殿或者墓地中跑出来的时候,城墙上战斗早就结束了。只是随着玩家死掉的人数逐渐增多,陈凯发现在这样下去他手头能够动用的士兵数量会削减到一个非常低的程度,可能不需要几刻钟他就只剩下一个半残的原住民剑士团了。这对于陈凯来说绝对不是什么好消息,因为他发现每多死掉一个士兵他的压力就会增加一些。毕竟守城的时间可不仅仅只有这么一天而已,接下来每一天都可能面临这样的战斗所以他必须保证自己手底下有足够多的士兵,不然他这个剑士团团长就会升格为光杆司令了。所以他不得不请求那些高等神殿骑士多照顾一下周围的新兵,同时他自己也不得不加入了围攻食尸鬼的战斗,当然加入的时候不怎么友善。那是一脚把一个快要被削掉脑袋的玩家踹开以后,用巨剑挡在食尸鬼面前的方式加入的。
虽然那个被陈凯踹了一个狗吃屎的玩家非常的气愤,但他也清楚如果不是陈凯那一脚的话现在他应该贡献出几级经验,然后购买到一张前往安托落shen殿的直达门票了。至于挡在食尸鬼面前的陈凯则非常郁闷的领到了一个重击,呼啸而至的食尸鬼利爪没有把那个倒霉玩家开膛破肚,却狠狠的和陈凯的巨剑撞在了一起。巨大的力量让陈凯整个人都退后了三步,差点一脚踏空摔下城墙。着自己背后那被拉莫拉瑟恩斗气斩劈出来的缺口,陈凯的心跳动速度加快了一些。别萨诺拉瑟城的城墙很高达,十五米高的城墙基本上已经算是一个城镇级别的城墙了,但城墙上的宽度却只有三米多。因此显得非常的狭窄,再加上一只体形庞大的食尸鬼占据的地方,整个城墙上能够落脚的面积就更加小了。所以很多玩家和士兵都和陈凯一样在战斗退着退着不知不觉就退到城墙边上了,然后后背就撞在城墙矮墙上,再然后退无可退的他们就被冲上来的食尸鬼报销了。城墙后面那些护墙上黑色血迹以及堆砌在护墙下的残肢断臂就是这么来的,不过相对来说陈凯所在的位置更加的不好,他虽然不担心撞到后面的护墙,但更担心直接从城墙上摔下去,因为护墙已经被拉莫拉瑟恩那一记被食尸鬼打飞的斗气斩给毁了。
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