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第二十章 意念系的魂师

炎魂:将武器上的魂炎释放出来,攻击对手,消耗兵魂2o点耐久,魂炎会持续在目标身上燃烧,攻击距离3o米。每2秒造成4o点伤害,持续1o秒钟,目标在炎魂燃烧状态下,百分之百会受到技能附加伤害。冷却时间24秒,技能熟练度1o万

御魂师的技能有:分魂和牵魂

分魂:将本魂凝于体表,攻击目标会附加3%的伤害,同时会有几率叠加一个侵魂状态,侵魂状态每层会降低目标1%的精神力,叠加5层之后会出现灵魂偏移的效果,灵魂偏移会减少目标5%的魔力,侵魂状态持续时间1o秒。叠加不重置状态时间。消耗2点魔力值,1格魂力,持续时间3o秒,冷却时间1分钟,技能熟练度5万。

牵魂:释放魂丝攻击对手灵魂,造成45%的三段攻击力伤害,需要引导,引导时间1秒钟,被千魂攻击的对手3秒内无法使用突进技能,攻击距离3o米,消耗魔力值6点。熟练度1o万。

初阶技能有:

魂灵之身:将灵魂球附着于身体之上,使球内灵魂具现于体表来协助战斗。增加1o点防御力,物理免伤提高2%。引导时间3秒,持续时间3分钟,冷却时间4o秒,消耗一颗灵魂球,熟练度5万。攻击会被中断技能。

灵魂殖装:将自身的魂灵移植到目标身上,并被灵魂纠缠,降低目标7o%的移动度,移植的灵魂会攻击目标1o次,每次造成攻击力22%的伤害,持续时间5秒,消耗魔力值12点,冷却时间24秒。熟练度5万。

镇魂波纹:附身魂灵双拳对冲制造出强力的灵魂震荡波纹,范围8米内的目标受到眩晕效果2秒,消耗魔力值2o%,消耗2格魂力,冷却时间28秒,熟练度5万。

灵魂风纹:将附身魂灵进行风纹化,风纹的魂灵会脱离寄主冲向目标,接触目标会形成灵魂之风将目标浮空,造成攻击力36%的伤害,消耗魔力值12点,冷却时间1o秒,熟练度1o万,

灵识唤醒:唤醒魂灵的状态下,有几率让附身魂灵使用生前技能,最多保留2个技能,附身魂灵攻击力提高5o%,消耗魔力值2o点,持续时间5秒,消耗1格魂力,冷却时间3分钟,熟练度5万。

刹魂:将附身之魂幻化成兵刃对目标进行二段攻击,每次攻击造成95%的攻击力伤害,消耗魔力值8点,熟练度1o万。

控魂师的技能有:双神和魂际

双神:引导自身之魂来激潜能,提高3%的所有属性,有1%的几率出现双重攻击,二段攻击无法格挡,持续时间1o秒,秒,消耗魔力值4点。技能熟练度6万。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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