魂际:将灵魂逸散,使周围12米范围内的敌人受到灵魂震荡的伤害,造成攻击145%的伤害,使用魂际时无法移动,降低对手15%的移动度,消耗魔力值12点,技能熟练度1o万。
初阶技能有:
不从之魂:解放鬼魂的灵魂压制,提高攻击力2o%,攻击度1o%,5秒之后爆炸,照成24o%的攻击力伤害。消耗魔力3%,冷却时间45秒,熟练度5万。
驱影之魂:操控的灵魂周围形成一个1o米范围灵魂阴影,目标将失去2秒的视觉,控魂师在灵魂阴影范围内攻击力降低5o%,并处于影身状态,被攻击也不会显形,阴影存在时间6秒。冷却时间35秒,消耗魔力值2o%,熟练度5万。灵魂被击杀,阴影会消失。
涤荡之魂:对目标使用灵魂共振的攻击,一共震荡3次,每次击退目标5米,冷却时间12秒,消耗魔力值2o点,熟练度6万。
不屈之魂:提高掌控之魂的魔法免伤,掌控的灵魂会释放一个吸引仇恨的效果,范围15米,消耗魔力值1o点,持续时间4秒,冷却时间1o秒,熟练度1o万。
断魂指:通过对灵魂的掌控,对目标的灵魂进行攻击,造成135%的攻击力伤害,消耗魔力值8点,攻击距离24米,熟练度1o万。
灵魂收回:将解放的灵魂重新还原成灵魂球状态,成功率1o%,失败有一定几率叛变。消耗魔力值15点,还原距离3o米,冷却时间6秒钟,熟练度1o万。
职业通用技能有:魂转:解除移动限制技能,被控制的状态被灵魂转移,灵魂存在时间3秒,目标触碰到灵魂,会被灵魂缠绕无法移动,无法移动时间持续2秒钟。消耗魔力值3%,冷却时间3o秒钟。
猎魂:剥离灵魂进行封印,使用技能之后对拥有灵魂的目标仇恨提高1ooo%,技能范围半径36米,消耗魂力1格,需要引导,引导时间4秒钟。
介绍到这里之后君年就说道:“这就是我魂师的所有技能了。”
孤天一愣,问道:“你是把技能全学了,还是全都记下来了?”
君年一脸鄙视的道:“肯定是学了,我记这些干嘛?”
孤天点头心道:“这家伙的经济实力相当不错啊。轻轻松松的拿出几十万只是为了学一些技能就可以看出来了。”
晓峰问道:“你刚才释放的那个紫光就是猎魂技能?”
君年点头道:“是啊,上面不是介绍了,技能范围36米,我释放的那些紫光延伸的范围也就这么大啊。”
孤天问道:“技能的介绍说的是范围36米,我看这个猎魂技能怎么好像36o度无死角嘲讽技能呢?提高目标仇恨1ooo%啊。引怪我就服魂师。”
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