对于绝大多数的技能而言,技能每提升一级,技能伤害就会增加5%,原先50点技能伤害也只是增加到52.5,提升到15级则可以增加到87.5。
换句话说,技能提升的意义不是特别大,但如果装备很好,尤其是提升技能效果的装备相互累积,能够增加300%的上限,1级技能和15级的技能差距就很大了。
并且,不是所有技能都能抵达18级,绝大多数技能只能抵达15级。只要是常用的技能,一转慢慢练到150级都能达到15级。
物理攻击的攻击法则:技能威力(武器攻击力技能系数)效果(1 物理攻击提升效果,最高系数为3) 自身物理攻击力=总攻击力,总攻击力-(目标物理防御力2)=实际伤害。
法术攻击的攻击法则:技能威力效果(1 法术或仙术提升效果,最高系数为3,即身上某元素效果提**到200%之后,再增加也没有任何意义) 自身法术(仙术)攻击力(智慧点数 装备附加法术、仙术伤害值)=总攻击力,总攻击力(100-魔法防御力)/100=实际伤害。
道士、剑仙的仙术攻击法则和法师类相同,但剑术攻击法则要相对复杂很多。
首先计算物理攻击法则:技能威力(武器攻击力技能系数) 自身物理攻击力=总物理攻击力,总物理攻击力-(目标物理防御力2)=实际物理伤害。
其次计算仙术攻击法则:附加威力[武器攻击力仙术附加系数(普遍是50%到150%,清风剑法是附加50%到80%的风遁仙术伤害,明月剑法是附加40%到70%的水遁仙术伤害,黄龙剑法是附加60%到90%的土相仙术伤害)]效果(1 仙术提升效果) 自身仙术攻击力=总的仙术攻击力。总的仙术攻击力(100-仙术防御力)/100=实际仙术伤害。
道士、剑仙的剑术攻击中,同时包含两种攻击效果,则分开计算。
由于绝大多数是同时计算,系统没有给道士、剑仙的剑术攻击计算太多的基础技能伤害,所以,对于该职业的绝大多数剑术技能而言,很难享受到剑术效果和物理攻击效果的提升作用(穿了相关装备也是浪费)。实际上,道士、剑仙主要享受仙术的提升作用,大部分剑术本身附加等同武器的仙术伤害,这属于技能附加伤害类型。
也就是说,道士的剑术攻击力,取决于武器的攻击力,如果剑术技能是附加50%的仙术伤害,那就是附加等于武器攻击力的仙术伤害,并只有这部分伤害可以享受到装备的仙术加成效果。
由于游戏中的加成效果非常重要,而道士早期根本无法享受到这一有待,只有天剑诀和终极的几个剑术属于附加仙术伤害超过100%。
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