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职业伤害计算法则和道士、剑仙职业阐述

相比其他职业,道士、剑仙更要求一流的宝剑。如果为了追求更高攻击力的武器而追求更重的剑,那道士同时就损失了足够的仙力值,且过高的力量并不能带来更好的防御效果,因为道士本身也没有强化防御能力、躲避能力和格挡的技能。

并且,受到职业的限制,道士宝剑的攻击永远没有同等级战士的武器,仙剑的物理攻击力要相对比战士武器高一些,但力量需求比战士武器高三倍左右,因为同时还增加了大量其他材料,提供其他的价值。

另一方面,后期的剑仙拥有心灵相通的职业能力,可以和仙剑产生共鸣,降低仙剑的持有需求,就可以将仙剑拿在手中使用,且不需要超过战士的力量属性。在游戏的设计中,天仙器级别的仙剑的物理攻击力,几乎等同史诗级战士武器的物理攻击力,同时附加一定的仙术攻击力,拿起来的条件却比较复杂。

也就是说,剑仙就是游戏中的魔剑士,本身防御力仅仅相当于弓箭手,却承担着主要的攻击手,剑仙的防御力越向后期发展越是脆弱,但攻击的面和深度就越扩大。

剑仙同样不具备其他的防御、躲避、格挡技能,只有金丹、元婴可以吸收5%-20%的伤害,仙环类型的法宝可以吸收5%-20%的伤害。

在二转剑仙达到120级之后,职业特点就会完全呈现,此时的大部分剑仙,练级都是非常便利的,主要是利用普通怪物的低攻击力和吸收伤害的特点,利用战士职业的拉怪能力,群刷一个营地的怪物。尤其是剑仙的剑气技能,普遍可以在3-7米范围内造成300点-2000点左右的面伤害,使用面攻击剑法会非常厉害。

游戏后期比较厉害的练级方式就是武士、战士拉怪,吸引上百个怪物打战士,剑仙依靠剑气的职业能力狂扫,僧侣或者其他剑仙加血。

可面对高级怪物,比如120级以上BOSS时,剑仙就非常吃亏,只能站在后方施展各种辅助类型的仙术和天剑诀,不应该试图单挑或顶着BOSS打。除了相对比较节省仙力值的天剑诀(就后期而言)外,也不应该试图多施展攻击类的仙术,因为散仙的仙术攻击伤害更高,仙力值也更多。

超过120级的BOSS起手都是几千点的伤害,而且都是面伤害,大招甚至是上万点的面伤害,除了战士类型的职业外,其余职业最好不要靠近。

即便是主人公,也不能超越这个极限,不可能顶着BOSS打。

当然,事情总存在意外吧!一个意外是主人公的职业能力拓展,另外一个意外是看怎么打,还是怪物的类型。

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