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书中各种等阶设定

多谢“周天星劫”书友的提醒,现在小圣将本书的一些等阶设定贴出来。

文士武将十一阶(文以智力为主、武以武力为主):

零阶(不入阶):40——49

一阶:50——59

二阶:60——64

三阶:65——69

四阶:70——74

五阶:75——79

六阶:80——84

七阶:85——89

八阶:90——94

九阶:95——99

十阶:100

智力和武力的评定是根据基础技能、身体属性和等级。与实力有一定关联,但并不是完全相同,实力还包括功法、特性和武魂。

特性对觉醒武魂和潜力的影响:

潜能点:每多一个特性,每升一级获得的潜能点(升级基础技能)增加一,即无特性每升一级获得一点潜能点,五特性每升一级获得六点潜能点。

基础技能使用潜能点升级的最高等级:五特性:95级;四特性:90级;三特性:80级;二特性:70级;一特性:60级;无特性:50级

觉醒武魂:四特性以上达到一阶自动觉醒武魂;三特性从一阶开始每次提升等阶有50%的觉醒概率;双特性15%概率;单特性2%概率;无特性不可能觉醒武魂。其中心情的大起大落可以增加一定武魂觉醒几率。

武魂文魄等阶设定:

黑铁武魂:100——999

青铜武魂:1000——9999

白银武魂:10000——99999

黄金武魂:100000——不封顶

金星及其复制体:所谓‘金星’,即那些明悟了前世今生的文士武将,他们都是五特性,出生之后就是九阶,黄金等阶的武魂,基础杀气值(即不经过骁勇和善谋特性加成)在100000——200000之间。复制体不清楚前世今生,具有本体的四个特性,出生时非武将,需要在天才学院培养,转职之后拥有白银等阶的武魂,基础杀气值为本体的1/5。这两种人才的武魂不具有成长性。当然,同一人的复制体可以互相吞噬。

历史人物:历史人物天生即为职业者,拥有黑铁等阶的武魂,初始的基础杀气值为100点,而每次等阶的提升可以提升一倍的基础杀气值。基础杀气值达到武魂等阶需求时,武魂等阶自动提升。

非历史原住民和玩家:武魂需要觉醒,觉醒之后才可以开启,觉醒的武魂初始为青铜等阶武魂,基础杀气值1000,之后每次等阶提升,提升一倍基础杀气值。

各级武魂对潜力的影响:

黑铁武魂可以将基础技能使用潜能点升级的最高等级提升至70级,青铜武魂提升至80级,白银武魂提升至90级,黄金武魂提升至95级

功法等阶设定: 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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